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Beendet: 19 Mai 19 UTC
Klassisches Diplomacy-3
2 Tage /Phase (langsam)
Pott 140 D - Herbst, 1910, Beendet
PPSC, ChooseYourCountry, noProcess:Sat,Sun
Die Partie hat titusboellemann (809 D / R98) gewonnen

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Nachrichte-Archiv

01 Apr 19 UTC Frühling, 1901: GameMaster: Please remember that negotiations before the game begins are not allowed.
09 Apr 19 UTC Frühling, 1901: (suX82): Dann versuch ich es mal als Ösi anstatt Italiener.
09 Apr 19 UTC Frühling, 1901: (Racolm): Das verdient unser aller Anerkennung;)
09 Apr 19 UTC Frühling, 1901: (Racolm): Wobei Italien auch nicht wirklich beliebt ist.
09 Apr 19 UTC Frühling, 1901: (suX82): Aber ich bin ein ganz lieber Nachbar eigentlich ;)
10 Apr 19 UTC Frühling, 1901: Info: This is a choose your country game.
10 Apr 19 UTC Frühling, 1901: Hallo allerseits! Viel Glück
15 Apr 19 UTC Frühling, 1902: Sorry für die Verzögerung, aber bedingt durch eine Grippe, hatte ich auf diplo überhaupt keine Lust.
30 Apr 19 UTC Herbst, 1905: Welch bittre Tragik, das edle Frankreich stürzt vom hohen Ross, um der schnöden Macht Willen. Großbritannien ist tief getroffen und sucht Verbündete um diese Schandtat abzustrafen. Man melde sich beim Außenministerium. Das Porto wird nicht übernommen, das Empire muss sparen.
30 Apr 19 UTC Herbst, 1905: Welch törichte Schandtat. Die KuK Monarchie verurteilt das französische Machtstreben aufs schärfste. Wir halten uns alle Optionen offen. Abwarten, wie der Völkerbund reagieren wird. Die Zeiten sind düster, aber die Hoffnung stirbt zuletzt.
01 Mai 19 UTC Herbst, 1905: Oh ihr Leichtgläubigen! Laß nicht Verleumdung durch die Ohren herein- und zum Herzen niedersteigen!
11 Mai 19 UTC Herbst, 1908: Es werden noch Spieler für ein überfüllte Partie gesucht, tretet bei Interesse bei.
19 Mai 19 UTC Und am Ende steht Großbritannien doch noch in St. Petersburg. Das verbuche ich als Triumph.
19 Mai 19 UTC Glückwunsch zum Sieg titus in diesem leicht merkwürdigem Spiel. Der heimliche Sieger ist jedoch Grossbritannien, welches alle seine selbstgesteckten Ziele erreichte.
19 Mai 19 UTC Den Sieg in der Schlacht erringt man durch drei Dinge:

1. 0,1% Können
2. 0,2% Schicksal und
3. 99,7% einfaches, stinknormales Glück

© Aya Yven

In diesem Sinne ... Spaß hat’s gemacht. Gerne wieder.